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Poderes das Ninfas - Náiades

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Mensagem por Poseidon Qui maio 19, 2011 8:01 pm

Poderes passivos:

lv.1 - Respiração aquática: Por ser um espírito da água você consegue respirar em baixo d'água.
lv.2
- Comunicação: Assim como todos os espíritos da natureza você consegue
conversar com todos os tipos de animais. Alem de conseguir conversar com
a água e com os rios que sempre responderão ao seu chamado e as suas
perguntas com sinceridade.
lv.3 - Sentido aquático: Você consegue sentir aonde se encontra as fontes de água mais próximas.
lv.4
- Olho aquático: Você consegue enxergar perfeitamente em águas mais
profundas e escuras, por mais que as mesma não estejam muito iluminadas.

lv.5 - Cura Aquática: Quando seu corpo entrar em contato com a água
doce você ira curar involuntariamente, metade de sua vida.(só
funcionara uma vez por missão)
lv.8 - Força Aquática: Em baixo da água sua força física e seu domínio sobre seus poderes aumentam consideravelmente.
lv.12
- Agilidade Aquática: No mar ou perto da água suas habilidades melhoram
consideravelmente, você sempre sê mantém calmo e pensa com clareza,
poderes de confusão metal não funcionaram com a mesma força que
deveriam.
lv.20 - Camuflagem: Quando estiver em baixo d'água seu
corpo fica camuflado e ninguém é capaz de te encontrar a não ser que
você queira.

Para poderes ativos:


lv.1 - Hidrocinesia (inicial): Você consegue controlar pouca quantidade de água com a força da sua mente.
lv.2
- Calmaria: Quando a água estiver agitada você consegue acalmá-la com
as suas palavras. Quanto maior a quantidade de água, mais tempo você
demora a acalmá-la.
lv.5 - Curandeiras I: A naíades são conhecidas
pelo seu poder de cura. Nesse nível você é capaz de curar 20% de todas
as feridas de seus companheiros e amenizar sintomas de doenças usando a
sua energia.
lv.15 - Hidrocinesia (intermediaria): Seu controle de
água melhora grandemente, agora você consegue controlar maiores
quantidades de água.
lv.20 - Fonte de Água: Usando esse poder você chama a água que esta "escondida" na terra e plantas ao seu redor.
lv.25
- Curandeiras II: Você agora consegue sabe tirar venenos fracos do
corpo das pessoas e curar 40% de todas as feridas de quem você quiser.
lv.30
- Hidrocinesia (avançada): Você agora consegue controlar enormes
quantidade de água, como rios, lagos e piscinas inteiros, por exemplo.
lv.40
- Correntes marinha: Agora você consegue criar e controlar as correntes
marítimas, podendo usá-las para atacar seus inimigos ou para fazer seu
navio ou barco chegar mais rápido ao seu destino.
lv.50 - Vidência:
As naíades possuem o poder de vidência. Uma vez por missão elas
conseguem dar uma espiada no futuro, ao fazer isso todos devem dar seus
post normais, mas esses posts não terão efeito e a naíade poderá postar
mais uma vez dizendo o que vai fazer de acordo com o que viu no futuro.
lv.60
- Curandeiras III: Agora você consegue tirar venenos fortes e poderosos
do corpo das pessoas. Nesse Nível você é capaz de curar 60% das feridas
de seus amigos.
lv.80 - Mão d'água: Se um rio, um lago, uma piscina
ou qualquer outra coisa que contenha uma grande quantidade de água
estiver perto de você quando esse poder for ativado uma grande parte da
água toma forma numa grande mão que agarra seu inimigo e o enfia dentro
da água a força.
lv.85 - Curandeiras IV: Agora você possui o poder de curar qualquer doença e 80% da vida de seus companheiros e a sua.
lv.90 - Clone de Água: Um clone de água da naíade é formado. Ele possui a mesma aparência dela e 100 pontos de vida.
lv.100
- Prisão Aquática: Você prende seus inimigos na água, por mais que eles
nadem não conseguirão emergir, como se a água tivesse se tornado
solida. Dura três turnos e é preciso que seu inimigo já esteja em baixo
da água para esse poder ser ativado. Esse poder só é cancelado se você
morrer, desmaiar, cancelará o poder ou se sua energia acabar.

Ps: Você também consegue usar os poderes “Curandeiras” em si mesma.
by: Lila
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